rottenkepken: (R)
[personal profile] rottenkepken
Ноль драйва. Ноль эмоций. Много досады и недоумения - это, простите, что? Это - финальный босс основного квеста, что ли?!

530
Какая-то тупая история про вымыслы и реальность. Собственно, Кирито это уже один раз говорил, причём намного лучше говорил.



531
Ещё одна тупая история.

532

533
Тупой и ненужный поединок, кончающийся ничем.

534
Мобов почему-то в разы больше. 

535
Хилы в недоумении: как так - они лечат, а на них агрятся? Действительно, какой офигительный сюрприз! Какая неожиданная схема агронабора!

536
Хилый чернок (не знаю, как там в оригинале, но тут этот тип ещё неделю назад был не в состоянии вообще никого одолеть магией, и рубился, как лох, кинжалом) теперь в состоянии выжечь 100500 мобов совершенно адским АОЕ. Учитывая, что реснуть его - дело минуты, встаёт вопрос - так какие проблемы с прохождением-то?!

537
А вот это да, стало для меня сюрпризом: в комнату финального босса, оказывается, может войти кто угодно, в любых количествах и в любой момент. Бой вообще не залочен.

538
Правильно: второпях набранный пикап устраивает здесь то, что даже "зерг-рашем" назвать сложно - т.к. никто при этом не гибнет. 

Разрабы, мать вашу! отнюдь не финальная сколопендра из SAO отправила бы весь этот позор на тот свет одним своим чихом. А так - сложность ALO находится примерно на уровне сложности пасьянса "Косынка".

Т.е. мало того что никакой вменяемой драмы во второй половине нет - тут ещё и игра попросту тупая и рассчитана на больных трясучкой детей с переломанными пальцами.

539
Только Юи и радует.

Summary: заканчивайте этот позор поскорее, пожалуйста.

Date: 2012-12-09 05:51 pm (UTC)
From: [identity profile] korolev-energia.livejournal.com
То адское мегазаклинание во-первых самоубийственное, а во-вторых добавляет просто жуткого размера штраф к обычному посмертному - поэтому его никто и не учит, и не использует.
Подозреваю что бой не залочен тупо потому, что кроме ПВЕ-рейда игроков предполагается еще и массовое ПВП всех рас, за возможность пропихнуть своего бойца в дверь первым.
Edited Date: 2012-12-09 06:00 pm (UTC)

Date: 2012-12-10 08:14 pm (UTC)
From: [identity profile] frid kun (from livejournal.com)
насколько я понял, проблема в неоткрывающихся дверях и постоянно спавнящихся мобах.
у игроков не было возможности узнать, что двери невозможно открыть без инсайдерского источника (привет юи).

Date: 2012-12-09 05:56 pm (UTC)
From: [identity profile] sal-1984.livejournal.com
===теперь в состоянии выжечь 100500 мобов совершенно адским АОЕ. Учитывая, что реснуть его - дело минуты,===
после него вроде не реснуть + дичайший посмертный штраф. заклинание не используется...
а с ботами просто - чем ближе к двери - тем их больше спаунится. а если учесто что дверь "неоткрываемая"... (инст по идее просто непроходимый:-)
===А вот это да, стало для меня сюрпризом: в комнату финального босса, оказывается, может войти кто угодно,===
ну собственно в САО было также - когда у многоножки дверь неожиданно закрылась - партия была в недоумении....

Date: 2012-12-09 06:11 pm (UTC)
From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com
Да какой "непроходимый", его банальный пикап прошёл, причём вообще без хилов.

Неоткрываемая дверь - не знаю как в ранобэ, а тут складывается полное впечатление, что её тупо заблочили после попытки побега Асуны (что вполне логично).

Date: 2012-12-09 06:28 pm (UTC)
From: [identity profile] ardraeiss.livejournal.com
Она именно что неоткрываемая ГМская консоль "портал в лабораторию". Без пропуска - просто глухая стенка с текстуркой.

(no subject)

From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com - Date: 2012-12-09 06:29 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ardraeiss.livejournal.com - Date: 2012-12-09 06:52 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com - Date: 2012-12-09 06:53 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ardraeiss.livejournal.com - Date: 2012-12-09 06:57 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com - Date: 2012-12-09 07:08 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ardraeiss.livejournal.com - Date: 2012-12-09 07:28 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] g1azier.livejournal.com - Date: 2012-12-09 10:15 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] pritkiy-kaban.livejournal.com - Date: 2012-12-09 10:40 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dalmatie.livejournal.com - Date: 2012-12-10 09:58 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] inkelyad.livejournal.com - Date: 2012-12-10 11:48 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dalmatie.livejournal.com - Date: 2012-12-10 07:35 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] inkelyad.livejournal.com - Date: 2012-12-10 08:18 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dalmatie.livejournal.com - Date: 2012-12-11 09:21 am (UTC) - Expand

Date: 2012-12-09 06:14 pm (UTC)
From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com
И да, пофиг на посмертный штраф, когда речь идёт о финальном боссе. За фёсткилл, дающий право бесконечного полёта, люди бы соглашались и на куда как большее.

Date: 2012-12-09 06:29 pm (UTC)
From: [identity profile] ardraeiss.livejournal.com
Сила заклинания всё равно недостаточная что бы вычистить. При топовом спавне "12 монстров в секунду" игроки раньше закончатся.

(no subject)

From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com - Date: 2012-12-09 06:33 pm (UTC) - Expand

Date: 2012-12-10 10:40 am (UTC)
From: (Anonymous)
И откровенно говоря, после этого самого фёсткилла игроки всех остальных рас могут смело идти и выбрасывать свои диски в мусор - всё равно прокачки толком нет, аккаунты не особенно нужны.
Почему это (покупка нового акка/диска) не мог провернуть тот тупой предатель из сильфов, кстати - для меня до сих пор загадка. Или в японии в ММОРПГ играют по паспортам 1акк/человек?
Ох бред...

Date: 2012-12-09 06:02 pm (UTC)
From: [identity profile] ardraeiss.livejournal.com
Мобы спавнятся в геометрической прогрессии в зависимости от расстояния до двери. И на большее чем "будем заваливать мясом пока игроки не закончатся" не рассчитаны. Ну не задумывался грандквест вообще. Поддразнить, заставить фармить, донатить, траить, снова фармить(ведь "гира не хватает, наверное! вон, как раз новый тир инстов вышел, айда туда"). А на случай вот такого прорыва всегда найдётся ответ "ах, извините, техническая накладка. Не могли бы вы повторить?", а денег такой рейд жрёт немерянно и вообще потребовал две расы что бы одному читеру открыть проход в стене мобов.

Date: 2012-12-09 06:12 pm (UTC)
From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com
Поддразнить, заставить фармить, донатить, траить, снова фармить(ведь "гира не хватает, наверное! вон, как раз новый тир инстов вышел, айда туда").

Такие вещи заканчиваются обычно быстро и больно для кармана компании.

(no subject)

From: [identity profile] ardraeiss.livejournal.com - Date: 2012-12-09 06:28 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com - Date: 2012-12-09 06:36 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ardraeiss.livejournal.com - Date: 2012-12-09 06:53 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com - Date: 2012-12-09 07:06 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ardraeiss.livejournal.com - Date: 2012-12-09 07:32 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com - Date: 2012-12-09 07:44 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] frid kun - Date: 2012-12-10 08:23 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com - Date: 2012-12-10 08:31 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] frid kun - Date: 2012-12-10 08:17 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com - Date: 2012-12-10 08:35 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] frid kun - Date: 2012-12-11 09:37 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com - Date: 2012-12-11 03:41 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] frid kun - Date: 2012-12-11 04:48 pm (UTC) - Expand

Date: 2012-12-09 06:40 pm (UTC)
From: [identity profile] mustela-p-f.livejournal.com
Дикого разочарования серия. Напрочь не соответствует логике всей первой части. И сответственно наработанному поведению Кирито.
Ну и как-то халявно проши финалку без особого напряга. Не совсем понятно чего до этого парились с прохождением, если просто могли продавить тупым мясом.

Date: 2012-12-09 06:48 pm (UTC)
From: [identity profile] ivs1958.livejournal.com
ALO в принципе продумано и написано намного хуже, чем SAO. Задача понятная - с одной стороны, при одновременном "воскрешении" свести ГГ снова было бы сложно, с другой - дополнительный материал для экранизации.
Дропать уже поздно так что в следующей серии нас ждет море пафоса, а в последней - что-то типа хэппи энда с намеком на след.сезон. Который лично я смотреть точно не буду.

Date: 2012-12-09 07:11 pm (UTC)
From: [identity profile] pritkiy-kaban.livejournal.com
теперь в состоянии выжечь 100500 мобов совершенно адским АОЕ. Учитывая, что реснуть его - дело минуты, встаёт вопрос - так какие проблемы с прохождением-то?!

1. Пеналка же такая, что легендарное "попнули яйцо с полным снейк-сетом, пойду вешаться" отдыхает. Не, ну не отдыхает, конечно, но пеналка есть :))

2. По-моему, репоп мяса происходит по принципу Call of DuRy (немцы не кончаются, их все больше). Ну вообще как многое в анимэ-версии.

Если дойдут до ганзов - наверное, все умрем.

Date: 2012-12-09 07:37 pm (UTC)
From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com
Ну про пенальти я уже ответил - когда речь о финале, все минусы отходят на второй план.

А мобы, мягко сказано, распрекрасно жгутся по площади, как нам показали в е23.

(no subject)

From: [identity profile] pritkiy-kaban.livejournal.com - Date: 2012-12-09 08:41 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com - Date: 2012-12-09 08:49 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] pritkiy-kaban.livejournal.com - Date: 2012-12-09 09:41 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com - Date: 2012-12-09 09:47 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] pritkiy-kaban.livejournal.com - Date: 2012-12-09 10:32 pm (UTC) - Expand

3000-ТОП

Date: 2012-12-09 09:03 pm (UTC)
From: [identity profile] 3000top.livejournal.com
Ваша запись появилась в рейтинге 3000-ТОП. Отслеживать судьбу записи вы можете по этой ссылке.
Подписаться на рассылку или отказаться от рассылки можно здесь.

Date: 2012-12-09 09:03 pm (UTC)
From: [identity profile] pvtsuhov.livejournal.com
В экранизации сильно зарублена эпичная сложность. Рекон, вместо того чтобы зааггрить на себя рыцарей, слегка поцарапав заклинанием, рубит их насмерть и сразу. Лифа шинкует их налево и направо, хотя в книжке способна их рубить только из-за помощи Кирито. Сильно секретные драконы выкашивают всё подчистую, хотя в оригинале были способны слегка притормозить волну, тут способны полностью зачистить всё в некотором радиусе. Зато зачем-то вставили соник рейнбум, вместо летающей мясорубки.

В итоге эпичность показать не удается. Эпичность только в том, насколько провалена самая потенциально зрелищная сцена во всех 10 томах. И борьба с непреодолимым зерг-рашем выглядит рядовым гриндом пары сотен сопливых мобов.
Edited Date: 2012-12-09 09:04 pm (UTC)

Date: 2012-12-09 09:16 pm (UTC)
From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com
Ну вот что-то такое я и подозревал, потому что показанное в сериале - просто курам на смех.

Обидно, да.

Date: 2012-12-09 10:45 pm (UTC)
From: [identity profile] brave-gringo.livejournal.com
А1 традиционно запороли финал.

Date: 2012-12-09 10:54 pm (UTC)
From: [identity profile] ggx-2.livejournal.com
"Дикого разочарования серия", да. Можно было сделать гораздо, гораздо лучше. Впрочем, это относится ко всей арке ALO.
Всё остальное уже [livejournal.com profile] pvtsuhov написал.

Date: 2012-12-10 10:36 am (UTC)
From: (Anonymous)
Во всей арке АЛО меня терзали дикие сомнения в том, что автор вообще когда-либо в какюу-то ММОрпг играл. Пафос и школоэпик (с роялями и превозмоганиями) у него вышел неплохой. Игра - полное дерьмо, которое и критиковать лень. ИРЛ в такое бы никто играть не стал.
Где-то с этого места я книгу читать перестал. Арку сугухи слили, толком не введя - зачем вообще начинать-то было?

Date: 2012-12-10 11:01 am (UTC)
From: [identity profile] ivs1958.livejournal.com
Один из вариантов - чтобы разнести во времени возвращение ИРЛ Кирито и Асуны.

(no subject)

From: [identity profile] dalmatie.livejournal.com - Date: 2012-12-10 07:50 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ivs1958.livejournal.com - Date: 2012-12-10 07:57 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dalmatie.livejournal.com - Date: 2012-12-10 08:13 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] inkelyad.livejournal.com - Date: 2012-12-10 08:27 pm (UTC) - Expand

Date: 2012-12-10 08:20 pm (UTC)
From: [identity profile] frid kun (from livejournal.com)
>> в комнату финального босса, оказывается, может войти кто угодно, в любых количествах и в любой момент.
это было очевидно еще в прошлой серии, когда в комнату вслед за кирито зашла лифа. почему сейчас тебя это смутило?

Date: 2012-12-11 09:40 am (UTC)
From: [identity profile] dalmatie.livejournal.com
В прошлой серии сначала Кирито умер, а потом туда зашла Лифа. То, что в комнату зайти можно, когда там никого нет, сомнений не вызывает.

(no subject)

From: [identity profile] frid kun - Date: 2012-12-11 09:44 am (UTC) - Expand

Date: 2012-12-11 09:46 am (UTC)
From: [identity profile] frid kun (from livejournal.com)
вспомнил еще что меня сильно расстроило. то самое заклинание самоуничтожения. по идее, именно его кирито использовал как основу своей дымовой завесы в 20 эпизоде. тогда почему такая разница в анимации?
Edited Date: 2012-12-11 09:47 am (UTC)

Date: 2012-12-11 03:41 pm (UTC)
From: [identity profile] ggx-2.livejournal.com
По идее, эти два заклинания не имеют ничего общего)

(no subject)

From: [identity profile] frid kun - Date: 2012-12-11 04:57 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ggx-2.livejournal.com - Date: 2012-12-11 05:27 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] frid kun - Date: 2012-12-11 07:09 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ggx-2.livejournal.com - Date: 2012-12-11 07:36 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] frid kun - Date: 2012-12-12 07:32 am (UTC) - Expand

Profile

rottenkepken: (Default)
rottenkepken

July 2020

S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 16th, 2026 09:15 pm
Powered by Dreamwidth Studios