rottenkepken: (2015sp Rin)
[personal profile] rottenkepken
Городские виды тут клёвые.

Да, а ещё тут очень клёвые городские виды.

И, кроме того, я рекомендую обратить внимание на городские виды, очень клёвые.


1-2-3-4-5, вышли нубы погулять.






Это было бы вполне смешно, если б не тянулось всю первую серию.

И я не знаю, насколько надо быть криворуким, чтобы на неделю не смочь убить ни одного моба. Вшестером.








Ну, кое-какая повседневность.

Приятно. А где сюжет?


"С чего всё началось".

А вот просто началось, без объяснений. Вопросы "Где это мы?" снимаются анмезией.




Бриттани.

Первое и последнее человеческое лицо во всей серии.




Ну, вводный гайд у него да, ОК. И заставил улыбнуться.


О, это пошло самое лучшее.






Тут действительно старались.






Ну вот, например. Ну мимими же!


Барбара, глава Гильдии Воров (да, тут крайне тупая классовая система, уровня TESO).


И сиськи.

Я думал, обнажёнку хоть как-то обыграют - фиг (а было бы неплохо, право слово, забацать няшемонолог минут на 5 - с криком "В этом драться невозможно!" и последующим обдиранием пацанских шмоток с согруппников; сразу +100500 к реалистичности происходящего).


Вместо этого тут ещё минут пять рассуждают про сиськи и на этом всё, конец серии.

Summary: Очень, очень интересный сюжет. Где-то там.

Date: 2016-01-12 06:49 pm (UTC)
From: [identity profile] selenith.livejournal.com
Насколько можно судить по отзывам на новеллу, сюжета в долгосрочной перспективе так и нет. Автор полностью сосредоточился на проработке "обычный серый человек в рпг" - т.е. весь упор на том, что если персонажи не слишком задроты, не слишком слабые, но и не слишком тактики или силачи, а просто рядовые серые мыши с улицы, и им нужно как-то выжить в гипертрофированном мире а-ля РПГ (без респавна), то не особо у них это будет получаться. Кажется так.

Date: 2016-01-12 07:00 pm (UTC)
From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com
Если бы мне показали, как они чистят трэш за медные деньги, копят на каждую книжку скилла и питаются по праздникам ежами - я бы поверил.

А там мне показывают нечто невообразимое и предлагают этому сочувствовать. Я не верю и не сочувствую.

Date: 2016-01-13 05:22 am (UTC)
From: [identity profile] selenith.livejournal.com
Ну, та группа которая соображала получше, ушла с другим лидером, а тут отстающие.
Я не слишком понял про их быстрое обучение, поскольку пока текущий мир воспринимается скорее как "реалистичная версия рпг", где, в отличие от свордарта и т.д. монстры не рассыпаются на айтемы, а их надо физически, гм, доставить и разделать для прибыли. В таком мире органично смотрится и медленная прокачка без статов как таковых и т.д. и т.п. Но здесь же персонажи за 10 дней докачались. Получается странная химера с упущениями в пользу скорости сюжета (которого нет) и постоянным ощущением, что кто-то не доживет до следущего боя.
Кстати о пейзажах - режиссер Аиуры снимает же, он знает в этом толк.

Date: 2016-01-13 05:48 pm (UTC)
From: [identity profile] mexonizator.livejournal.com
Вся фишка мира Гримгара - это, я бы сказал, как раз полная реалистичность, которую в аниме пока что полностью убили. Герои - это самые обычные люди, попавшие непонятно куда. Они ничего не помнят, ничего не умеют. У них есть только собственная личность (и шмотки на них) - и всё! Ни имба-абилок, ни всяких там статусов, хп-баров, очков навыков и тому подобных игровых элементов. Любой навык и магия - это просто голая теория, а дальше паши, как папа Карло, пока не начнёт хоть что-то получаться - в общем, всё как в жизни.

Их поставили перед фактом: либо становись рекрутом и бери стартовые 20 серебряников, либо вали на все четыре стороны. И при любом раскладе все они остались один на один с новым миром: им дали ноль инфы. Как выживать, как зарабатывать, где жить, с чего вообще начать - каждый должен разобраться сам.

И в этом весь кайф, и очень жаль, что в аниме этого не показали. Не рассказали про характеры персонажей, как они выбирались из башни, как Рэндзи доказал своё лидерство остальным и сколотил свою банду из лучших, оставив неудачников одних. Как ГГ с большим трудом нашёл банк и положил туда бабло, как понял, где можно поесть. Как Манато объяснил им, что есть гильдии, и что можно обучиться там.

А как они вынуждены были поселиться в самой отстойной общаге со скидкой для рекрутов, а как не могли замочить несчастную крысу, а как сильно у них было развито рукожопие и только Манато всех спас (ну ладно, это немного показали).

Если подытожить многа букаф, то весь интерес новеллы в выживании и в том, как же пати ГГ - а их считают неудачниками из неудачников - поднимется с самого дна, как, невероятными усилиями, кровью и потом проторят дорожку в хаи.

Надеюсь, аниме хоть немного сможет это отразить.

Date: 2016-01-13 05:52 pm (UTC)
From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com
Ну как я и сказал: если бы нам показали действительно нубов-неудачников - это одно. А нам показали чёрт знает что.

Date: 2016-01-13 05:59 pm (UTC)

Date: 2016-01-13 10:07 pm (UTC)
From: [identity profile] ggx-2.livejournal.com
Имба-абилка таки есть, и таки срабатывает, когда сюжету надо. Впрочем будем ждать пока следующий том переведут...

Date: 2016-01-12 07:12 pm (UTC)
From: [identity profile] krq55.livejournal.com
Художники -- молодцы, сценариста/режиссера -- в соседнюю комнату (благо студия одно) учится у команды БокуМати как надо обращаться с первоисточником.

Date: 2016-01-12 11:05 pm (UTC)
From: [identity profile] ggx-2.livejournal.com
В книжках они своего первого гоблина таки запинали толпой без особых усилий. И вообще в аниме весьма много вырезали и перекроили по-своему. Но по большей части это даже хорошо, т.к. первый том книжек состоит из воды на две трети. Поэтому даже попавшие под нож куски сюжета не слишком жалко.

Date: 2016-01-13 05:22 am (UTC)
From: [identity profile] selenith.livejournal.com
Таки книжки - обычное рпг попаданство?

Date: 2016-01-13 05:28 am (UTC)
From: [identity profile] krq55.livejournal.com
Да. Мир там как в Данмати, т.е. некий реальный мир живущий по законам РПГ.
Это попаданцы, но не в игру, а в другой мир. В этом вся суть.
Другой вопрос зачем это надо (т.е. зачем понятно), просто совместить это мало у кого получается. И если относится к Гримгару с точки зрения РПГ лучше сразу бросить и не тратить время.
Плюс порезали абы как. Обсудить сиськи конечно же важнее чем раскрыть мир.
Edited Date: 2016-01-13 05:34 am (UTC)

Date: 2016-01-13 10:05 pm (UTC)
From: [identity profile] ggx-2.livejournal.com
Обычное фентези с РПГ-элементами. Только с повышенной концентрацией мудаков. Попаданство хоть как-то начало себя проявлять только в третьем томе, который только начали переводить.

Date: 2016-01-13 12:58 am (UTC)
From: [identity profile] anfuerudo.livejournal.com
Акварельные задники! Идите все нахрен, я влюблён(но смотреть всё равно не буду)!

Date: 2016-01-13 09:40 am (UTC)
From: [identity profile] dzenpofigist.livejournal.com
Типичная корейская ММО: есть няши, сиськи, минимум одежды на первых, чтобы было видно второе плюс несколько красивых видов в городах и все, больше там ничего нет. Кто за кого против чего, зачем и почему - никому не интересно. Кто-нибудь вообще помнит хоть что-нибудь и из сюжета хоть какой-нибудь корейской ММО?

Date: 2016-01-13 05:30 pm (UTC)
From: [identity profile] mexonizator.livejournal.com
Мда, угробили атмосферу. Вместо мрачной атмосферы безысходности, растерянности, больших усилий и ни хрена отдачи с них, показали какой фентэзийный торто-слайс, прости господи.

Date: 2016-01-13 05:44 pm (UTC)
From: [identity profile] rotten-k.livejournal.com
На тортослайс это никак не тянет.

Тут просто люди вообще не понимают, что они снимают и зачем.

Date: 2016-01-13 05:50 pm (UTC)
From: [identity profile] mexonizator.livejournal.com
Или так. Один хрен, пастельные, приятные пейзажи и лёгкая музычка - это не то, что я ожидал увидеть.

Date: 2016-01-14 10:48 pm (UTC)
From: [identity profile] mifranor.livejournal.com
"И я не знаю, насколько надо быть криворуким, чтобы на неделю не смочь убить ни одного моба. Вшестером" - мне больше интересно как гоблин их всех не поубивал...
Edited Date: 2016-01-14 10:48 pm (UTC)

Date: 2016-01-16 02:56 am (UTC)
From: [identity profile] nukemall.livejournal.com
И я не знаю, насколько надо быть криворуким, чтобы на неделю не смочь убить ни одного моба. Вшестером.

Меня больше удивляет как их всех шестерых гоблины не покрошили. Если взять обычного ММОРПГ-задрота ничего тяжелее... кхм, ложки, в руках не державшего и бросить в ставший реальностью "мир его мечты" всё может сложиться гораздо печальнее чем в этом аниме. Я вот несмотря на разряд по самбо, кой-какие навыки рукопашного боя в т.ч. штыкового, ножевого и "подручными предметами", некоторый опыт участия в разного рода конфликтах сопряжённых с риском для жизни, военную подготовку итд в такой ситуации скорее предпочёл бы стать торговцем/ремесленником ибо слишком хорошо знаю насколько человек смертен.

ЗЫ: видел как-то труп охотника которого прикончил заяц. Мужик стрельнул в ушастого, думал что убил а того дробь только оглушила, бросил в багажник рядом с заряженным ружьём, заяц очухавшись и задёргавшись ухитрился нажать на спуск. А вы говорите гоблины...

Date: 2016-01-18 03:13 am (UTC)
From: [identity profile] pavlik voynalovich (from livejournal.com)
Видел труп охотника - заяц задними лапами распатрал ему ногу и порвал артерию - смерть от потери крови.

Profile

rottenkepken: (Default)
rottenkepken

July 2020

S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Aug. 21st, 2025 11:09 pm
Powered by Dreamwidth Studios