Просто так: рекламное.
Jun. 22nd, 2016 04:41 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Как-то пропустил и не видел вот этой радости (увы, там всего лишь 30 секунд - но это 30 совершенно офигительных секунд):
После такого читать новости "В 2017 году выйдет 3D-сиквел "Котёнка с улицы Лизюкова" как-то даже несколько стыдно.
После такого читать новости "В 2017 году выйдет 3D-сиквел "Котёнка с улицы Лизюкова" как-то даже несколько стыдно.
no subject
Date: 2016-06-22 12:51 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-22 12:56 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-22 02:11 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-22 02:22 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-22 02:26 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-22 02:28 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-22 03:31 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-22 05:18 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-22 05:57 pm (UTC)Эти зловредные японцы много чем вдохновлялись. Но все они перемалывали до неузнаваемости в продукт, который уж практически сотню лет не так уж и сильно меняется. И доусердствовались до того, что девочки в тетрадках не принцессок рисуют, а корявые аниме-фигурки. А у нас только Матроскина воруют, и то на кефир((.
no subject
Date: 2016-06-22 08:20 pm (UTC)Как всегда - просто так. Ну, слово модное - "анимэшний", вот и говорят я про всё подряд.
no subject
Date: 2016-06-22 03:09 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-22 03:30 pm (UTC)И почему в пример вот прям сразу "Вакфу", а не первоисточник - Дофус?
no subject
Date: 2016-06-22 03:51 pm (UTC)За "бездумным" - это вам в ру_онеме, там как раз выставлены примеры подобного. А тут, как по мне, не тот случай.
>И почему в пример вот прям сразу "Вакфу", а не первоисточник - Дофус?
Наверное, потому, что мы говорим об анимации, а не ММО. Анимационный сериал "Вакфу" вышел раньше "Дофуса". Да, в играх было наоборот, но каким образом можно приплести изометрическую графику из игр к разговору о стилях анимации, я не понимаю.
no subject
Date: 2016-06-22 04:12 pm (UTC)2005 был раньше 2004? Очень свежий взгляд на... пространство и время.
===каким образом можно приплести изометрическую графику из игр к разговору о стилях анимации
Ну так в том-то и дело, что если брать за основу Дофус, то она никак не приплетается. И пример с Вакфу был бы испорчен))
Впрочем, он и так испорчен. Специфические приемы в нем проистекли из условно-восточной стилистики игры. Что никаким боком не оправдывает аниме-приемы в сочетании с падающими яйцами.
no subject
Date: 2016-06-22 04:27 pm (UTC)Ох. Ну давайте по пунктам разберём.
Сериал "Дофус" - 2013 год.
Сериал "Вакфу" - 2008 год.
Повторюсь ещё раз, я говорю исключительно о сериалах. И приводила в пример анимацию оттуда - не общую стилистику, не дизайны персонажей. Это тоже интересная тема, но совершенно отдельная. А вы, похоже, пытаетесь говорить об общей стилистике, раз почему-то вспомнили про игры.
no subject
Date: 2016-06-22 04:56 pm (UTC)Но бог с ней, вакфой и всеми прочими, пусть эти французы творят что хотят. Но нам-то должно быть как минимум обидно)) Ведь при старательно ненавидимом нынче "совке" была прекрасная школа советской мультипликации, которая порождала истинные шедевры, доселе не постаревшие. Так почему эта "Суздаль", чем бы она ни была, не диктует стилистику и правила тем же французам? Почему им приходится бессовестно тырить чужие придумки? Потому что так проще и не надо думать? Но это же как торговать поддельной Джокондой: все же знают, что есть оригинал и он круче.
no subject
Date: 2016-06-22 05:21 pm (UTC)И в современно России, кстати, очень даже умеют в хорошие и оригинальные мультфильмы. Смешарики, например.
no subject
Date: 2016-06-22 05:38 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-22 06:28 pm (UTC)http://myanimelist.net/anime/1212/Oban_Star-Racers
Кстати рекомендую, отличная штука.
no subject
Date: 2016-06-22 08:37 pm (UTC)Отчасти да, но дело ж не в этом. "Врунгель", как и практически вся советская анимация - прототипы, не вышедшие в серийное производство, и потому никакого "своего стиля" не создавшие.
no subject
Date: 2016-06-23 04:47 am (UTC)так получилось, что именно в японии (а не в америке или у нас) появился ёсинори канада, научившийся средствами лимитированной анимации получать ту самую крутоту и драйв, и именно в японии следующие тридцать лет эти приемы оттачивали. поэтому ничего удивительного нет, по-моему, в том, что на них последние года все равняются.
тоже самое и с дизайнами. ну клевые они. яркие и, как это по-русски, appealing. в советских мультфильмах, все таки, персонажи обычно страшненькие были (не всегда, но часто). хотя вот про этот ролик я бы даже не сказал, что тут дизайны особо анимешные.
насчет своего, оригинального, самобытного и прочего: ну дайте время. тем же японцам пол-века потребовалось чтобы свою стилистику создать и довести до совершенства. а какой-нибудь "принц севера" 68-го года выглядит как нормальный советский мультфильм. и вы сильно ошибаетесь, если думаете, что "аниме-анимация" в своем развитии где-то в том времени или еще раньше остановилась.
и при всем уважении к советской мультипликации (я очень люблю некоторые мультфильмы, а от недавней выставки на ВДНХ вообще в восторге был), ну не выглядит она достаточно круто и современно, чтобы молодым рисующим людям хотелось ей подражать. и раз уж мы все протеряли, то нужно учиться у лучших, а там уже, глядишь, что-то свое из этого появится.
no subject
Date: 2016-06-23 03:03 pm (UTC)"ну не выглядит она достаточно круто и современно" - это как раз про японскую рисовку и убогую анимацию. У них если рот открывается, то глаза обязательно закрываются, а если кто-то смеется, то просто минут пять идут однообразные фрикции вверх-вниз. Не говорю уж о "давайте повторять этот мах ногой метров двести пленки". Серьезно? Вершина драйва? Да в детских книжках-раскладках столько же драйва, если не больше.
"раз уж мы все протеряли, то нужно учиться у лучших"
Если бы учились у лучших, то не докатились бы до дешевого анимодрочерства.
""аниме-анимация" в своем развитии где-то в том времени или еще раньше остановилась."
Вполне возможно, что она где-то там и развивается. И не исключено, что вскоре преобразуется, пожрав все союзмультфильмовские наработки - раз уж они никому не нужны. А тухлую шкурку "аниме" оставит тем, кто ничего своего не смог придумать и сделать.
no subject
Date: 2016-06-23 04:04 pm (UTC)Про "союзмультфильмовские наработки" посмешило отдельно. Извините, вы не могли бы глянуть на календарь - какое там тысячелетие на дворе?
no subject
Date: 2016-06-23 04:15 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-23 04:26 pm (UTC)Спасибо, было очень интересно услышать мнение человека полувековой давности.
no subject
Date: 2016-06-23 04:32 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-23 04:43 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-23 04:47 pm (UTC)естественно, когда я говорю об ориентации на лучших, я имею ввиду что-то подобное, а не копеечную анимацию с двумя кадрами на сцену.
если уж вас это не убедит, ну, too bad. спорить больше не буду.
no subject
Date: 2016-06-23 04:50 pm (UTC)Мне уже написали, что анимэ возникло в 1907 году и с тех пор не изменилось.
no subject
Date: 2016-06-23 05:22 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-23 06:07 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-23 05:17 pm (UTC)Рыбы смеются.
no subject
Date: 2016-07-11 09:15 pm (UTC)"хорошая школа советской мультипликации" - это вообще-то не так) то есть не совсем так.
правилам анимации толком не учили, давали схемки, с них срисовывай, может чо поймешь.
правил дизайна не знали, их просто не было. брали просто самобытных художников и с ними пытались работать аки с постановщиками. не у всех выходило.
Союзмультфильм ежегодно выпускал фильмы тоннами и огромная часть даже не выходила в эфир, а забраковывалась и, так и пылилась на полках.
ну и да. сие - не официальная заставка Суздаля. официальная вот: https://www.youtube.com/watch?v=Y_gOGmY5-30
и все ребята, кто делал и оф. и не оф. учились на зарубежном опыте, потому что больше и не у кого учиться нынче.
no subject
Date: 2016-06-22 03:05 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-22 02:40 pm (UTC)Впрочем, корпус не аутентичный, китайская подделка ))
no subject
Date: 2016-06-22 03:05 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-22 04:26 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-22 07:59 pm (UTC)Я не совсем уверена, но вроде это заставка к Суздальскому фестивалю.
no subject
Date: 2016-06-22 08:48 pm (UTC)Ух ты *_____*
no subject
Date: 2016-06-23 04:54 am (UTC)>Я не совсем уверена, но вроде это заставка к Суздальскому фестивалю.
ага. прямо наш "дайкон" ^_^
3000-ТОП
Date: 2016-06-22 09:03 pm (UTC)Подписаться на рассылку или отказаться от рассылки можно здесь.